扁平化UI设计优缺点
扁平化概念的核心意义是:去除冗余、厚重和繁杂的装饰效果。而具体表现在去掉了多余的透视、纹理、渐变以及能做出3D效果的元素,这样可以让“信息”本身重新作为核心被凸显出来。同时在设计元素上,则强调了抽象、极简和符号化。
扁平化的设计,尤其是手机的系统直接体现在:更少的按钮和选项,这样使得UI界面变得更加干净整齐,使用起来格外简洁,从而带给用户更加良好的操作体验。因为可以更加简单直接地将信息和事物的工作方式展示出来,所以可以有效减少认知障碍的产生。
扁平化的设计,在移动系统上不仅界面美观、简洁,而且还能达到降低功耗、延长待机时间和提高运算速度的效果。例如,Android 5.0就采用了扁平化的效果,因此被称为“最绚丽的安卓系统”。
“Flat Design”为“扁平化设计”的英文名,这个概念在2008年由Google提出。但围绕“Flat Design”这个名字则存在着诸多争议,现在你所看到的这个名称“Flat Design”也并未被大家所完全认可。
优缺点编辑
优点
降低移动设备的硬件需求,延长待机时间;
可以更加简单直接的将信息和事物的工作方式展示出来,减少认知障碍的产生;
随着网站和应用程序在许多平台涵盖了越来越多不同的屏幕尺寸,创建多个屏幕尺寸和分辨率的skeuomorphic设计既繁琐又费时。设计正朝着更加扁平化的设计,你可以一次保证在所有的屏幕尺寸上它会很好看。扁平化设计更简约,条理清晰,最重要的一点是,更好的适应性。
缺点
扁平化反对者认为:
降低用户体验,在非移动设备上令人反感;
缺乏直观,需要一定的学习成本;
传达的感情不丰富,甚至过于冰冷。
生活中处处可见扁平化设计作品,比如苹果手机,采用棱角分明的线条,加上苹果的部分应用设计界面,单色鲜明的对比,非常漂亮。
扁平化设计与当下最为觉的拟物化设计形成鲜明对比,Android系统界面曾经均采用拟物化,苹果iOS系统曾经也采用拟物化,但作为手机领域的风向标的苹果手机最新推出的iOS使用了扁平化设计,是拟物化基础上进行的扁平化改造,都有可取之处与诟病,总之都是非常棒的设计美学。而Android的扁平化设计能使得总体视觉与交互变得”温暖“。
在扁平化设计目前最有力的典范是微软的Windows以及Windows Phone和Windows RT的Metro界面,不得不说Microsoft不愧为扁平化用户体验开拓者,如此大胆的尝试与实现,不得不让人佩服。与扁平化设计相比,在目前也可以说之前最为流行的是skeuomorphic设计,最为典型的就是苹果iOS系统中拟物化的设计,让我们感觉到虚拟物与实物的接近程度,iOS、安卓也已在向扁平化改变。
设计趋势
越来越多的网站设计已在UI上走扁平式设计的路线。谈到设计,无论是一个网站还是一个应用程序,扁平化和极简的设计正在成为新的趋势。人们正在原来一直很受欢迎的skeuomorphism设计(模仿实物纹理),苹果推出iOS时许多设计师都采用它。
但随着网站和应用程序在许多平台涵盖了越来越多不同的屏幕尺寸,网站设计正朝着更加扁平化的设计,你可以一次保证在所有的屏幕尺寸上它会很好看。
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