最近一段时间元宇宙(Metaverse)备受关注,随着2021年3月,元宇宙概念第一股罗布乐思(Roblox)在美国纽约证券交易所正式上市:5月Facebook表示将在5年内转型成一家元宇宙公司:8月,字节跳动90亿元收购VR创业企业Pico,元宇宙无疑成为了科技领域最火爆的概念之一。
元宇宙指的是一个虚拟时空间的集合,由一系列的增强现实(AR),虚拟现实(VR)和互联网(Internet)所组成。最新概念通常可以描述为一个平行于现实世界,又独立于现实世界的虚拟空间。放大角度来看其作为一个“宇宙”,运行规则以及常态化管理并不需要受限于其表现形式。如果大家看过电影《黑客帝国》和《头号玩家》,就可以略微理解元宇宙的奥妙。
其实,元宇宙并不是一个新名词,他的英文名称为Metaverse,它是由meta+(uni)verse组成,字面意思是超越宇宙。它诞生于1992年尼尔•斯蒂芬森的反乌托邦科幻小说《雪崩》之中,小说中,元宇宙指的是一个沉浸式的数字环境,是“堕落世界的虚拟避难所”,人们以化身的形式在其中吃喝玩乐,和远在地球另一端的亲人聚集或者前往外太空探索火星,不用受到现实地域、环境的限制。从理论上讲,登录元宇宙的方式与登录互联网的方式类似,但手机和电脑不再是载体,虚拟头盔或者模拟舱将成为投射意念的渠道。风险投资家、前亚马逊高管马修•鲍尔曾在阐释元宇宙愿景时预计,这将是一种“移动互联网的准继承状态”,将硬件、内容、支付、网络和其他技术汇集在一个虚拟空间。
一个真正的元宇宙世界产品应该具备八大要素,分别是:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统、文明。
身份:用户可以拥有一个虚拟身份,与现实身份无关,用户可以试总统,也可以是乞丐,并且可以自由切换。
朋友:你可以拥有真人或AI朋友,可以社交,无论是在现实中是否认识。
沉浸感:能够沉浸在元宇宙的体验当中,忽略其他一切。
低延迟:元宇宙中的一切都是同步发生的,没有异步性或延迟性,体验完美。
多元化:元宇宙可以提供丰富、差异化的内容,包括玩法、道具等。
随地:你可以随时随地登录元宇宙,不受空间限制。
经济系统:与任何复杂的大型游戏一样,元宇宙应该有自己的经济系统。
文明:人们聚集在一起,创造独特的虚拟文明、数字文明。
就目前而言,没人可以确切知道元宇宙到底是什么样子,人们对元宇宙的描述很多都是虚构的,但这些描述只是涉及元宇宙的某个部分,其中大部分描述甚至在社交网络还没有诞生之前就存在了,所以很多都只能算是即兴创作和猜测。不过可以肯定的是元宇宙会以一种实时3D的方式存在,人们在这个虚拟世界中聚会、互动,享受纯粹的游戏和纯粹的社交带来的愉悦感。诚然,我们现在已经有《堡垒之夜》、《ROBLOX》等体验极佳的游戏,但这些游戏只能代表元宇宙的某个方面,远远体现不了它的全貌。我们理想中的元宇宙显然不只是一家公司的杰作,不只是一家公司的产品或收入来源。
元宇宙应该是一种大众参与性的媒体,它需要建立一种自成一体的体系。这不仅是建立一个3D平台那么简单,建立技术标讯,还要建立一个公平的经济体系,所有创作者都能在这个经济体系中获得回报。这个体系必须制定规则,保护消费者得到公平对待,避免出现大规模的作弊、欺诈或是诈骗,也要保护公司能够在这个平台上自由发布内容从中获利。只有当大部分收益归创作者所有,而不是被搭建平台的公司获取,这样的体系才能称之为平台。
元宇宙应该会成为未来的一种媒介,能够成为比现存的任何封闭系统都更高效的引擎,推动经济效率提升。而且最终将达到一种状态,那就是创作者获得的分成比例远远高于平台抽水。而且创作者获取利润时,必须通过竞争机制来分配利润,确保其成本和利润与他们所提供的服务相匹配。
就目前而言手机已经满足了我们生活的大部分需求,但人类之所以能够进化到现在这种样子,就是源于内心的不满,与对新兴技术的渴望。随着技术的不断发展,人类已经不满足于现有的交互方式,用户期待一种新的体验,可以使他们完全沉醉其中。而不少企业也已经在目前的科技创新和业务拓展遇到瓶颈,他们不约而同的将目光转移到未来虚拟世界——元宇宙。
元宇宙联通物理世界和数字世界,将可能成为人类20年后的生活方式,它将重塑数字经济体系。元宇宙将大量离散的单点创新集合形成新物种,带来长期超越想象的潜力和机会。就目前而言,游戏可以算作元宇宙的初极形态,社交可以看成元宇宙的突破口,但商业话应用才是元宇宙未来的价值所在。
目前元宇宙这一概念,在游戏领域得到了充分的应用,我们所熟知的游戏公司也都在谈论元宇宙。更不用说被称为“美国儿童元宇宙第一股”的Roblox上市后,各大投资机构纷纷开始寻找和Roblox对标的产品并迅速注资。平心而论Roblox的游戏体验并不是很好,但由于该游戏主要用户为16岁以下的儿童,画质这些问题就显得不是那么重要了。就目前我们设备的运算能力而言,舍去部分功能也是在做难免的。在未来的元宇宙游戏中,玩家可以在任意场合,与朋友共同进入游戏世界,而游戏内容也不再局限于系统本身的设定,任何玩家都可以在这个宇宙中创造新的游戏和新的规则。每个玩家都可以根据自己的喜好创造出一个只属于自己的虚拟世界,用户可以像上帝一样掌握着这个宇宙中的一切。
而社交也不会像现在这样,限制在视频和语言之中,我们可以在元宇宙中做到和现实生活中能做到的一切,甚至在元宇宙中做到我们在现实生活中根本无法做到的事情。未来我们可以和朋友在元宇宙中一起聊天看报喝咖啡,欣赏窗外的美景,甚至可以在宇宙中任意穿梭,外太空旅游也将不再是一件遥不可及的事情。
但这些都是元宇宙的部分功能,元宇宙真正的目的是彻底的商业化,在未来的企业生产规划中,人们可以借助元宇宙实现变革式的发展,实现更科学的模拟测试。比如建筑师、工程师和设计师可以在同一个平台上,共同完成空间设计。从而实现传统三位建模上,无法实现的视觉效果和更接近真实世界的感受。在未来会有更多的设计者、创造者,在虚拟世界中设计数字事物,然后才在现实中完成建设,整个过程更加周密、效率更高。
但这些美好的事情,在目前并无法实现。目前元宇宙仍处于行业发展的初步阶段,无论是在底层技术还是应用场景,与未来万物互联互通的成熟形态相比任然拥有较大的差别。因为元宇宙的概念太过庞大,在未来的发展很有可能会受到政策因素的限制。目前元宇宙概念之所以能够大火,是因为它已经具备逐步发展成熟的条件,但这并不意味者元宇宙具备了完全落地的技术条件。首先,元宇宙需要强大的通讯基础设施,这是当下5G技术难以满足的。只有数据传输效率达到当下5G的50倍以上,才有可能解决数据传输的问题。此外成熟的云计算和边缘计算也是实现元宇宙的另一项基础技术,只有实现实时监测数据、实时进行复杂的计算并快速响才有肯能实现。以4K模式为例,其数据容量一般是高清视频数据容量的8倍,低延迟的特点则要求边缘侧进行更快速的处理。而随着VR(虚拟现实)和AR(增强现实)(下文为方便均称VR) 技术的不断发展,VR已经在游戏、视频直播等大众消费领域有了一定的建树,但作为元宇宙未来的配套硬件设施,以目前VR的水平是不够的。根据AMD最新提供的VR标准,因为人的双眼在水平方向上有120度的视野,垂直方向上有135度的视野,在这片视野范围内人眼的像素极限是1亿1600万像素,最接近这个数字的是16K分辨率约1亿2800万像素)当然除去16K的屏幕,AMD公司认为90Hz以上的刷新率和20ms以内的延迟也是实现沉浸式视觉体验的基本要求。要实现以上这些技术的突破,可能需要数十年之久。
而元宇宙由于处在另一个平行宇宙世界中,并且这个宇宙对于用户的限制程度更加开放,所以在这个宇宙中很有可能会出现相比我们现实世界中更高层次的文明,这样的文明诞生后我们该如何监管和处罚都需要我们逐步探索。元宇宙这种资本主导形成的产物,对自身的规范化有着极高的要求。元宇宙强调玩家参与创作,创作内容需经过依法审查。此前国内的《迷你世界》与《Roblox》相同,玩家可以创造自己的地图和玩法,然而这种功能却出现被不法分子利用的情况,出现了不少儿童色情的问题。这类违法犯罪的问题需要依靠元宇宙产品自身自查,以及外部监管共同发力,来打造良好的社区生态环境。而由于元宇宙可以实现和真实世界无差异的感觉,用户要如何分清虚拟世界与真实世界我们也不得而知。这样完全沉浸式的体验,极有可能导致人们在元宇宙的世界中无法自拔,毕竟现在游戏体验就已经使很多人严重上瘾,而在元宇宙世界中上瘾的用户绝对要比现在的互联网上瘾者还要多的多。
如今,社会和科学发展的迭代速度非常之快,很多职业已经被机器人所替代。像高速公路收费员,自动驾驶,机器人写作等等,铺天盖地的“失业潮”一波又一波的到来。我们现在很多工作之所以还没有被取代,已经不是技术层面的问题,而是社会层面的问题,为的就是提供足够多的工作岗位,防止大量失业影响社会安定。在未来,如果人工智能重构职业的话,很多公司只需要少量甚至不需要人类就可以正常运转。当然科技如果真的发展到这样的程度,人们的物质生活水平将得到极大的满足,但由于失去了工作,精神生活将会面临极大的空虚。而元宇宙的诞生,将会在一定程度上满足人们的精神需求。
元宇宙受到资本市场热捧并非偶然,而是各项技术发展从量变到质变的结果。尽管Facebook、腾讯等科技巨头均已开始布局元宇宙赛道,但目前元宇宙发展仍然面临很多技术上的限制和法律上的盲区,距离实现真正的元宇宙仍有很大一段距离。受到资本的热捧,元宇宙行业目前已经存在大量的泡沫,不少公司都为此了蹭上这波热度,将自己强行与元宇宙挂钩。对于广大个人投资者而言,需要格外谨慎地投资所谓的“元宇宙概念股”。许多企业在技术发展仍不成熟、尚不具备清晰的商业模式,甚至在企业定位不清的情况下就打着元宇宙的旗号涌入资本市场,使得任何消息层面的风吹草动都将导致企业股价发生大幅波动。
但是,无论元宇宙怎样发展,我们也要明白它是不可能代替现实生活的,就像在电影《失控玩家》的结尾,虚拟的依然归于虚拟,现实的仍回归现实。远宇宙的世界可能更想漫威电影一样,超级英雄在不同世界可以相互穿梭,相互合作,并且在每个世界中都可以无差别生存。
实际上,小e查了众多资料也没有策底理解元宇宙到底是什么。浅显的理解就是元宇宙可以像《盗梦空间》一样,我们可以在另外一个世界,随意切换不同的身份,在我们有限的生命中随意切换自己的人生。把一辈子过成好几辈子,在里面赚到的钱可以拿到现实世界中花。但就目前而言,元宇宙就是一个佩戴VR眼镜的体验而已,这种体验到底能达到何种地步,我们谁都说不好。如果您看到这里,并且对元宇宙有兴趣的话,欢迎您与小e交流您宝贵的看法。
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