下面是教程开始
准备一张分辨率300以上的线稿图片,准备RGB模式。线条清晰,能让色彩铺设后不影响它原有的流畅度,着色前先观测图片表现的环境,以决定色调倾向,本图有天空和河流植被,色彩偏蓝绿,白天,光线斜照。
第一步,先看每一个物体的固有颜色,先把本色填充进去。为了方便后期修改,在PS里面一定更要严格分层取名。树木本色填充好以后,根据光线方向把暗影调表现出来,烘托体积感。
第二步,中景颜色框架出来以后,开始远景的表现,近实远虚,近深远浅的色彩的空间关系表现,
第三步,对画面的主角开始落笔表现。反复确立主角色网彩,既要醒目又不张扬,当发现景物与主角颜色有冲突时,需要对景物做区分对比,主角颜色控制在2-3个颜色,过多会显得脏乱花。
第四步,主角颜色确定后,开始移步在周围景物开始区分填色,记住,相近色植物颜色区别只是在微小,不要太多色彩铺设,颜色太花导致主角不够醒目。
第五步,放大表现细节,每一个植被的笔触要拉开距离,比如主角背后的杂草笔触是碎线条,那么灌木的笔触就应该是触点笔,河水就应该是曲线等等;
放大看看主角身上的 细节明暗调子、反光调子、光影调子表现。
放大看看树木身上的 细节明暗调子、反光调子、光网影调子表现。
放大看看前景物体身上的 细节明暗调子、反光调子、光影调子表现。
第六步,把画面中遗漏的角落表现完整,着色细节一定要完整细腻,让画面整体协调有张力和活力;
第七步,最后调整天空云彩,决定画面的色调,云彩如果是晚霞,整体就是晚霞的暖色光网影,对整体画面做整体的调整,收拾整图的对比度和饱和度,保证画面的完整度顺利完成。